Sokszor írnak róla, hogy a mesterséges intelligencia mennyivel jobbá tudná tenni az életed, de igazából a napokban pont olyan hírek jöttek, hogy sokkal rosszabbá akarják tenni az életedet MI-t használva.
Mert pl. itt a hír arról, hogy a McDonald's mesterséges intelligenciát használva akarja meghatározni, hogy mennyi a maximális pénz amit le tudna húzni rólad és eltünne majd tán az, hogy mindenkinek ugyanannyit kell fizetnie. Ráadásul ez jobban büntetné a hűséges fogyasztókat.
"Mesterséges intelligenciával határozza meg a McDonald's, hogy mennyire adja drágán a hamburgert"
A rendszer lényege az úgynevezett „tökéletes árdiszkrimináció” megközelítése. Az AI nem a költségek növekedése, hanem a fogyasztók becsült maximális fizetési hajlandósága alapján javasol árakat. Ha az algoritmus úgy méri fel, hogy egy adott környéken a vevők még hajlandóak kifizetni a drágább menüt, automatikusan megemeli a javasolt összeget. Az algoritmikus árazással a fogyasztók elveszítik a viszonyítási pontot. Az árak követhetetlenné válnak, és a vásárlóknak azzal kell szembesülniük, hogy ugyanazért a termékért teljesen más összeget fizetnek a város különböző pontjain vagy a mobilalkalmazást használva.
De a Microsoft is hasonló módon tenné a videójátékkal játszást sokkal rosszabbá és egy több részből álló, óriási roboszutus, mesterséges intelligenciát használó rendszerrel akarja ezt elérni, ami lényegében egy nagyon komoly megfigyelő rendszer is lenne:
A cél itt is a fogyasztói magatartás maximális kiaknázása, csak hamburgerek helyett a játékosok idejét,
figyelmét és érzelmeit alakítanák pénzzé.
Nagyon röviden, a rendszer totál megfigyelne, ebből összerakná, hogy pl. mikor játszol a legtöbbet, mondjuk hétvégén, amikor nem dolgozol és akkor a játékodat sokkal többször és sokkal hosszabb reklámokkal akarná megszakítani. Plusz kifejezetten arról van szó, hogy próbálnának rájönni, hogy mikor vagy leginkább hajlandó vásárolni és akkor szakítanák meg neked a játékot és kérnék, hogy vegyél valamit.
Az AI-alapú megfigyelőrendszer folyamatosan elemzi az arckifejezéseidet, a pulzusodat vagy éppen azt, hogy milyen görcsösen szorítod a kontrollert. Ha a rendszer azt észleli, hogy órák óta küzdesz egy nehéz pályán, fáradt vagy és végletekig feszült,
pontosan ebben a mentálisan sebezhető pillanatban fog megállni a játék és fel fogja mondjuk ajánlani, hogy ha fizetsz AI-ért akkor az átsegít a a nehéz részen.
Plusz csak korlátozott mennyiségű reklámmentes játékidőt (kreditet) kapnál. Ha ez elfogy, a szoftver szó szerint túszul ejti a játékmenetet: addig nem enged továbbhaladni a játékban amíg meg nem nézed a reklámot, amivel újabb játékidőt „vásárolsz”.
A játékosoknak bele kellene egyezniük abba, hogy a konzol vagy a PC kamerái, mikrofonjai és a kontroller biometrikus szenzorai folyamatosan monitorozzák a privát szférájukat játék közben.
Nem fogsz tudni elmerülni a játékban, mert a reklámok rendszeresen meg fogják szakítani, és legvalószínűbben pont a legizgalmasabb részeknél, mondjuk boss fight-oknál.
Szóval arról van szó, hogy az AI vadászni fog a pillanatokra, hogy mikor szeretnél elmenekülni kicsit a világból és szét fogja bombázni reklámokkal a szabadidődet, meg kiszámítja, hogy mikor tudna még inkább lehúzni pénzzel... nem egy fogyasztói utópia fog ebből kialakulni, megint pár ember lesz még inkább gazdagabb csak... ha hagyjuk.