Új tech trendek és egyebek...

ÚJTECHKOR...

ÚJTECHKOR...

Sok hír, röviden

2026. július 14. - GABOR2

Lássunk néhány, főleg infobiztonsági hírt, röviden.

Nem hangzik jól az, hogyha kiesik a mobilhálózat, akkor vasúti közlekedésnek is annyi. De a nagyon modern Németországban úgy tűnik ez a helyzet. Egy kibertámadás egy csapásra több legyet is foghat.

Leállt a teljes vasúthálózat működése a mobilhálózat elszállása miatt a németeknél

Aztán... ezt talán nem is tudtátok a Lidl-ről: Saját felhője van.

"Lidl: techóriás válik a diszkontláncból"

"A legtöbb ember, ha meghallja a Lidl nevét, nem gondol többre, mint egy sikeres német diszkontláncra. Mára viszont nemcsak élelmiszert és mindennapi használati eszközöket lehet vásárolni náluk, hanem felhőalapú számítástechnikai és kiberbiztonsági szolgáltatásokat is"

Nézzük, ők hogyan vigyáztak a saját és vásárlóik adataira:

"Hackertámadás áldozatává vált a Lidl, rengeteg vásárló adatát lopták el tőle"

Aztán... szeretnék, hogy szinte mindent intéz okostelefonon, de aztán itt egy ilyen hír:

"Nagyon durva biztonsági hibát találtak a Samsung Galaxy telefonokban"

Ami különösen durva, hogy az elmúlt 8 év szinte összes modelljét érinti a sebezhetőség, ami lehetőséget adott, hogy azt csináljanak az okostelefonnal ami akarnak.

Jó dolog emlékezetetni magad, hogy nemcsak a Microsoft termékek tartalmaznak sebezhetőségeket, mégha sokkal jobbak is az esélyeid, ha nem azt használod.

"Ghostlock: 15 éves súlyos sebezhetőséget találtak a Linux kernelben"

Hiába figyelhetik sokan a kódot, mégis ott volt 15 évig ez a sebezhetőség.

Aztán... a híres fogadó oldalt - ahol kb. mindenre fogadhatsz - is feltörték:

"Hackerek törték fel a Polymarket-et, egy rakás felhasználó pénzét lopták el róla"

Ehhez az oldalhoz amúgy Trump család szorosan kötődik...

Aztán... nemrég volt szó róla, hogy az EU nem hajlandó előírni, hogy a videójátékok kötelezően fizikailag is árusítva legyenek és pont van egy eset ami mutatja, hogy pedig jó lenne...

"Elmondta az EU, hogy mit fog tenni a játékok lemezen történő kiadásának leállítása ügyében"

"Törölte fiókját a Microsoft - erre beperelte a céget, és nyert vele szemben"

Ugye ez visz tovább minket, a "nem birtokolsz semmit, csak bérled" világába, ahol a cégek kényük-kedvük szerint járhatnak el.

A story az, hogy a Microsoft egy biztonsági incidensre hivatkozva törölte valaki fiókját és a Microsoft úgy állt hozzá, hogy teljesen rendben van, hogy akkor az illető elveszíti minden, korábban digitálisan megvett játékát. Azonban az illető ezt nem hagyta, beperelte a Microsoftot és nyert.

Aztán a végére egy általános cikk:

"Nem az a kérdés, hogy megtámadnak-e a kiberbűnözők, hanem az, hogy felkészültél-e rá"

Készüj fel lelkileg...

Jó hosszú írás, van benne pár érdekes rész, a legtöbb nem annyira az. A bankok állítólag rengetegszer el tudják érni, hogy bemutassák egy kibertámadásnál, hogy a kedves meglopott ügyfél is hibás volt, ezért szinte sohase kell nekik kártéríteni és ezért is fontos lenne felhasználók nagyobb tájékozottsága... vagy nem is?

"Ez a szolgáltatói oldal, azt ugyanakkor mindenki elmondta, hogy az ügyféloldal is fontos"

Nekem ez ad egyfajta érzést, hogy a bankoknak jó ez így... hiszen így nem kell kártérítést fizetniük, úgyhogy csak bízzuk inkább rájuk.

Az is érdekes volt a cikkben, hogy bemutatják, hogy igazából ma már simán bárki szinte tud venni támadó kitt-eket:

"minimális tárgyi tudással olyan eszközökhöz lehet jutni potom 20 dollárért, amivel már hatékonyan lehet támadni olyanoknak is, akiknek nincs is digitális vénája. Egy időben divat volt a „SaaS” és „IaaS” (software/infrastructure as a service) szolgáltatás: a két kifejezés azt takarja, amikor cégek nem megvesznek, hanem szolgáltatásként vesznek igénybe szoftvereket, infrastruktúraelemeket. Mára megjelent egy új jelenség is: a „crime as a service”.

 

Régen a kiberbűnözőknek először egy sor technikai készséget el kellett sajátítaniuk, hogy aztán rosszindulatú programot hozzanak létre, és megpróbáljanak megtámadni egy vállalatot. Manapság azonban bárki néhány kattintással beszerezhet egy kész bűnelkövetési készletet a legkülönfélébb típusú rosszindulatú programokkal."

Ez már így van egy ideje és ha nem 20 dollárt költ rá, akkor feltörheti a teljesen update-elt Windows-okat, teljesen update-elt "neves" vírusírtókkal és infobiztonsági programokkal. Ha pedig előfizet, a foltozó keddet követi mindig majd a lyukszerda, vagyis igazából megszakítás nélkül mindig be tud jutni ezekkel az eszközökkel a hétköznapi PC-kre, akkor is ha védik "neves" biztonsági programokkal.

A bejegyzés trackback címe:

https://ujtechkor.blog.hu/api/trackback/id/tr1919136191

Kommentek:

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok  értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szolgáltatás technikai  üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal, azokat nem ellenőrzi. Kifogás esetén forduljon a blog szerkesztőjéhez. Részletek a  Felhasználási feltételekben és az adatvédelmi tájékoztatóban.

Madarász Henrik 2026.07.15. 00:18:48

Különben most szavazta meg az EU hogy bárkinek elolvashatják az üzeneteit, azt hazudva hogy a pedofilok ellen harcolnak.

Deansdale 2026.07.15. 08:28:36

Minden jel arra mutat, hogy ha az ember jót akar magának akkor távolodnia kell minden netes/online témától, mert egyre kevesebb benne az érték, egyre inkább nyilvánvaló hogy egyes részei fölösleges és káros függőségeket okoznak, egyre több vele a kockázat, és a háttérhatalom is egyre aktívabban fenyeget/kontrollál rajta keresztül. Csakhát annak, aki nyakig áll ezekben a témákban, és egyelőre még nem érte személyes baj vagy kár, nem lehet megmagyarázni, hogy egyrészt az emberségéből veszít amikor már a teljes életét a neten éli, másrészt hogy emiatt orbitális pofonokat kaphat hamarosan. Az emberiségnek, legalábbis a nyugati felének szerintem nem lesz elég lelkiereje kihúzni a dugót a konnektorból, képletesen. Az emberek 99%-a vakon és hülyén fog belemasírozni minden szarba, és elveszíti majd a pénzét, megélhetését, privát szféráját, szabadságát, meg a fiatalok még a normális emberi gondolkodásra és kommunikációra való képességeiket is. És persze szinte garantáltan agymosott birka lesz, akit valamilyen hírplatformon keresztül programoznak.

Akinek van egy csepp esze, az most elkezd olyan dolgokkal foglalkozni amik leválasztják erről a szarról és helyreállítják az emberségét, pl. kertészkedik, vagy valamilyen "manuális" művészetet választ, pl. ecsettel fest, nem képernyőn :) Webes szerencsejáték helyett el lehet menni vitorlázni, az is van olyan izgalmas.

Madarász Henrik 2026.07.15. 15:41:59

@Deansdale: Azért ez elég nehéz, mivel az állam is kényszeriti az embereket ezeknek a használatára, például már parkolni is csak telefonnal lehet vagy az ingatlanok adásvételéhez is elektronikus aláírás kell és lehetne még sorolni.

GABOR2 2026.07.15. 16:06:54

@Deansdale: Ez egy nagyon érdekes téma Deansdale... Én párszor filóztam rajta, hogy vajon miért kedvelünk valamit és miért nem. Pl. gyerekként elvarázsolt engem és sok más társam a régi, mai szemmel szánalmasnak tűnő videójátékok. És láttam videókat, hogy mai gyerekeknek mutatják, hogy mi nyűgözött le mindket gyerekként, és a mai gyerekek fintorognak rajta, hogy hogyan érdekelhetett ez minket. És a durva, hogy... egyszerűen nem tudom megmagyarázni. Megtörtént, mert megtörtént. Mostanában meg olyan dolog történt meg velem, hogy pl. pont a videójátékok témakörében korábban elképzelhetetlen, hatalmas apátia tölt el. Egyszerűen minden adott lenne, ami korábban nem volt, hogy szinte bármit beszerezzek és időt is tudnák szentenelni rá, de egyszerűen... valamiért nem működik a dolog. Nincs kedv. És a Youtube ma már teli van videókkal, hogy mások is így érzeznek. Részben meg lehet magyarázni, hogy woke szarságok jönnek ki, de ez nem magyaráz meg mindent. Valamiért vége lett szinte teljesen a régi vágynak... valamiért, nem tudom miért. És nemcsak nálam, ez tömeges, és rengeteg adat szerint, ha vesznek is videójátékot az emberek szinte mindenki aki vesz inkább akár ilyen 8 éveseket vesz meg, újat alig vesz valaki.

Valami eltört az emberekben. És ez megtörténhet mással is, lehet az egész netezés mint szórakozás kimúl majd... valamiért.

Deansdale 2026.07.15. 16:08:44

@Madarász Henrik: Igen, rühellem is a mocskos politikusokat ezért, és igyekszem ellentartani ahol és ahogyan lehetséges. Pedig amúgy nem vagyok egy luddita alkat, az alapérdeklődésem már iskolás koromban is a számtech volt, de amerre a világ halad abban nem kívánok részt venni. Már felmérések vannak pl. arról, hogy az AI-ok használata a fiatalok IQ-ját és gondolkodási képességeit hogyan rombolja. Aki naívan veti magát a digitális jövőbe, annak annyi.

GABOR2 2026.07.15. 16:09:58

@Madarász Henrik: Csak telefonnal lehet parkolni Budapesten... vérlázító és nem normális. Ez az országunk fővárosa és van sok öreg ember aki nem tudna törvénytisztelő módon eljárni emiatt. Meg amúgyis :miután elment a sok pénz az automatákra most meg legyen ez?! Az egész parkolós story amúgyis lényegében politikai maffia, az egészetki kéne restelni és nem engedni, hogy a politikusok azon át finanszírozzák magukat, meg a pártokat.

GABOR2 2026.07.15. 16:10:50

@GABOR2: Egy tipikus, semmit se adásért lehúzás az egész, legszívesebben az egész parkolási díj dolgot eltörölném, vagy nagyon másnak alakítanám át.

GABOR2 2026.07.15. 16:12:46

@Deansdale: Igen, az emberi elbutulás AI miatt elképzelhető. / Tegnap láttam egy cikket, hogy az egyik digitális állam projekt elhalasztódik tán egy évvel, mert határidőre szinte semmi se készült el és így nem akarták bevezetni.

Deansdale 2026.07.15. 17:20:26

@GABOR2: Hú, ez tényleg komplex téma :) Leírok pár véletlenszerű gondolatot ahogy éppen eszembe jutnak.

A gyerekeket végig lehetne vezetni a játékipar történelmén úgy, hogy nem rögtön a legújabb tabletet kapná kezébe a gyerek, hanem eleinte semmit, aztán 8-10 éves korában lenne először lehetősége játszani, C64 kaliberű dolgokkal. Pár év múlva DOS-os PC-s témák, még pár év és windows klasszikusok, stb., úgyhogy kb. 18-20 éves korára érné utol a jelent, és akkor egyrészt élvezhetővé lett téve számára egy rakás olyan dolog amit a kortársai képtelenek élvezni, mert "gagyi", másrészt képet kapott a dolgok fejlődéséről és talán jobban tudja értékelni a jelent, harmadrészt kapott egy tudás- és készséghalmazt ami sok mai gyerekből hiányzik. Amúgy szerintem óriási baklövés "kihagyatni" a gyerekekkel egy rakás hatalmas játékélményt azzal, hogy rögtön a legújabb technológiákkal kezdik és onnan a múltba már nincs visszaút, vagyis hiába óriási élmény mondjuk az eredeti FF7 vagy Deus Ex vagy bármi, azzal már képtelenek játszani. Ez elsősorban az átgondolatlan nevelés meg a hülye kortársak közé engedés következménye. (Ugyanezt filmekkel, sorozatokkal is el lehetne játszani.)

Ennek az érmének egy másik oldala, amikor az ember felnőttként próbál nosztalgiázni, és nem megy, mert rá kell jönnie hogy vagy eleve nem is volt olyan jó az a cucc mint ahogy emlékszik, vagy a modern UI és gameplay kényelmi funkciók hiánya miatt akkora küszködés játszani valamivel, hogy nem éri meg. Ettől mondjuk nem érdemes lehangoldóni, hát ez van... Egyrészt kijöhet a régi jó játékokra valami jó remake, és akkor lehet nosztalgiázni, vagy ahogy az AI fejlődése halad hamarosan szerintem egyáltalán nem lesz lehetetlen régi játékokat újraíratni AI-val, sőt, olyanra változtatni ahogy az ember épp akarja. Egy ügyes AI szerintem már most képes lenne újraalkotni egyszerűbb C64-es színvonvalú témákat.

Az általánosabb "kiégést" is ismerem, velem is megesik, hogy leülök a gép elé, ott van a világ összes játéka, filmje és sorozata, és egyszerűen nem hoz lázba semmi, akármire is gondolok. Szerintem ez természetes dolog, nem kell miatta aggódni, elmúlik :) Néha az ember megcsömörlik, ez a pszichológiánk része, olyankor vagy valami teljesen mást kell csinálni, vagy nem kell csinálni semmit. Mondjuk létezik ennek egy olyan alfaja amit említettél, hogy egyszerűen csak az nem kell amit a modern szórakoztatóipar éppen felkínál, de akkor egyszerű a megoldás: olyannal kell foglalkozni amiben még látod a lelket. (Mármint képletesen.) Manapság nyugaton mindent elönt a mesterséges goyslop, és ha az ember besokall tőle akkor jó lehet mangák vagy animék felé fordulni, esetleg megnézni valami világbajnok klasszikust, mint a Terminator 2. Kivénhedt cinikus f*szként azt vettem észre magamon, hogy sokszor jobban leköt egy fiataloknak szóló faék egyszerűségű anime, mint a legújabb felkapott hollywoodi szar, mert az előbbinek értelmes emberi üzenete van, az utóbbi meg alig több mint egy rakás CGI amivel a nyáladzó hülyéket a képernyő elé tapasztják.

A játékokra visszatérve, szerintem szinte minden felnőtt érzi, hogy megváltozott valami. Régen az írt játékot akinek szenvedélye volt a játékírás, és ez a produktumon is látszott. Nem volt menő dolog programozónak lenni, még nem terjedt el hogy azzal hatalmas fizetéseket lehet szerezni, úgyhogy tényleg csak fanatikusok mentek a pályára. Nekik meg nem volt se kedvük, se lehetőségük sokfős HR- meg PR- meg diverzitási meg istenf*sza részlegeket eltartani, úgyhogy régen nem is létezett semmi ilyesmi. Csak a fejlesztők voltak, meg a játék, amit azért fejlesztettek mert ők is olyasmivel akartak játszani. Manapság kivénhedt tőzsdetrógerek határozzák meg hogy milyen játékot kell fejleszteni és az utcáról összeszedett random programozókkal akarják megcsináltatni, akiknek ez egy munkahely a sok közül, ráadásul a konkrét csapásirányt lilahajú feminista picsák határozzák meg, ami a munkahelyi légkört is megmérgezi és a végterméket is tönkrevágja. Egyáltalán nem csoda, hogy manapság senkinek nincs kedve a legújabb AAA játékokkal játszani, mert azok csak búvalbaszott algoritmikus fénymásolatai olyan régebbi játékoknak amik sokkal jobbak voltak. Ráadásul tele vannak lehúzással, MTX, lootboxok, stb., tehát kiordít belőlük, hogy nem eladtak neked egy élményt fix összegért, hanem a fejőstehenet látják benned akit manipulatív eszközökkel függővé kell tenni. Ezt a legtöbben már zsigerből érezzük, csak a nagyon fiataloknak nincs meg a kialakult érzéke erre, nekik minden mindegy, csak a legújabb és legtrendibb szart tolhassák, mert az a "menő" a kortársak előtt.

Deansdale 2026.07.15. 17:23:44

@GABOR2: "Egy tipikus, semmit se adásért lehúzás az egész, legszívesebben az egész parkolási díj dolgot eltörölném, vagy nagyon másnak alakítanám át."

Igen, és ugyanez van az autópályadíjakkal is. Felháborító, hogy a szoci rendszerben vagy azóta az adófizetők pénzéből az állam felhúzott utakat, utcákat, ami elvileg mind köztulajdon, aztán magáncégeknek kiadják hogy sápot szedjenek a magyar emberektől, akiknek az adójából megépültek azok a dolgok. Kardélre kéne hányni az összes tetűt aki ezt lehetővé tette ill. aki ilyenekből él.

Madarász Henrik 2026.07.15. 17:27:14

@GABOR2: Néztem egy videót néhány napja a videójátékok zenéiről, elképesztően primitívek voltak a 80-as évek videójátékai, a 90-es években kezdték normálisan ábrázolni a szereplőket, ma meg már teljesen olyanok mint egy film.

GABOR2 2026.07.15. 17:42:50

@Deansdale: Ja és az autópályákra azt mondják, hogy milyen fontosak gazdasági élinkítés szempontjából, ehhez képest a vérszívás eszközei. Meg persze emlékszem, hogy olyan nem volt, hogy egyszer használtad és kész, hanem minimum 10 naposat kellett venni stb.. Meg KKK vagy PPP finanszírozás is volt, amik rendkívül súlyos gazdasági és strukturális hátrányokat okoztak. Az állam az építkezés közvetlen költségei helyett rendelkezésre állási díjat (RAD) fizetett évtizedeken át. Szakértői jelentések szerint ha az állam egyszerű piaci hitelből építkezett volna, az állampolgároknak ez százmilliárdos nagyságrenddel kevesebb pénzébe került volna. A díj magában foglalta a magánbefektető hitelköltségeit, üzemeltetési díját és a profitelvárását is, szinte minden valós kockázatot az állam viselt. Egyszerűen a hűtlen kezelés iskolapéldánya, de aligha volt véletlen...

GABOR2 2026.07.15. 17:44:17

@Madarász Henrik: És mégis... a varázs valahogy szinte teljesen eltünt sokaknak...

GABOR2 2026.07.15. 17:58:32

@Deansdale: Köszi a gondolatokat... Az a durva, hogy az újabb játékok sokszor visszalépések a tíz évvel ezelőttihez képest... pont amiatt amit írtál: a fejlesztők DEI és hasonlók lettek és amit le tesznek az asztalra rosszabbul néz ki, mégha technikaliag állítólag jobb is.

Erről egy friss és jó videó, ahol szemléltetik is képekkel, hogy kik az új fejlesztők:

www.youtube.com/watch?v=X1EOo_nWD50

A másik meg, hogy fura, hogy olyan mintha valami vezetné az emberiséget tudat alatt, hogy régen pár pixeles dolgok is gyerekként minket lenyűgöztek és ezzel megadták a fejlődés irányát és igazából... nem tudom megmondani, hogy annó miért nyűgözött le a dolog. De egy mai gyereket egyáltalán nem. Lehet tényleg azért, mert már látott jobbat. Vagy van valami rejtett dolog az emberben ami azt mondja, hogy ezt és ezt szeresd, mert ez előreviszi az emberiséget.

És ugyanúgy rejtélyesen ez a dolog el is tud vágódni. Talán pont azért, mert a woke szennyezés miatt ez a rejtélyes erő megvonja a dolog támogatását és többé nem engedi, hogy élvezd a dolgot.

Madarász Henrik 2026.07.15. 17:59:00

@GABOR2: Nyilván, csak észrevettem a technikai fejlődést, ugyanez volt a mobiltelefonoknál a 80-as években még több kilós berendezések voltak.

GABOR2 2026.07.15. 18:05:46

@Madarász Henrik: Az okostelefon szoftveresen is és hardveresen is egy utazás volt a múltba. Az első okostelefonokon a jó régi ismert, egyszerű játékok jelentek meg előbb.

A másik oldalról meg hardveresen visszaút volt, mert megint napota kellett tölteni a telefont, meg ismét megnőtt a súlyok és a nagyságuk. A NOKIA végül szupervékony és könnyű cuccokat gyártott, amit elég nehéz volt tönkretenni, nem esett szét attól, hogy elejted.

Az okostelefonok vastagabbak lettek újra, aztán azok is menőn néztek ki, kicsit és vékonyak lettek.

De aztán a mai aktuális trend szerint ezek is nagyok lettek és vastagok, ronda kamerákkal... De sokkal jobb processzorokkal, meg akkumlátorral, amik miatt tovább bírják.

Egy rövid vicces videó a telefonok fejlődéséről, törés ügyileg:

www.youtube.com/shorts/yaDcdlYhW-A

Deansdale 2026.07.15. 18:10:25

@GABOR2: "régen pár pixeles dolgok is gyerekként minket lenyűgöztek és ezzel megadták a fejlődés irányát és igazából... nem tudom megmondani, hogy annó miért nyűgözött le a dolog. De egy mai gyereket egyáltalán nem."

Erről írtam, hogy a mai gyerekeket is pontosan ugyanannyira lenyűgöz az ami anno minket, HA nem találkozik előtte a legmodernebb szarokkal. Egy mai hatéves is hónapokig képes lenne játszani a pacman-nal, ha nem tudná hogy létezik fortnight. Ez a kulcsa ennek a kérdésnek, hogy azzal hogy tabletet adnak egy ötéves gyerek kezébe kvázi egy csettintéssel megfosztják a lehetőségtől hogy régebbi dolgokat is élvezhessen. Ha a legújabb csilli-villi hiperrealisztikus színes-szagos tülkölős achievementes szarhalmot ráöntik a gyerekre, akkor persze hogy utána nem érdekli a 8 bites mario, az úgy néz ki mint a lepra a modern dolgokhoz képest, az nem menő, az cringe. De ez csak illúzió, egy újszülöttnek minden vicc új, és aki még nem látta az újabb dolgokat annak tökéletesen szórakoztató egy régebbi dolog is.

Akinek van gyereke vagy unokája annak k*rvára figyelnie kellene erre, hogy ha szeretné hogy a gyereke megnézzem klasszikusokat, mint mondjuk a Süsü, akkor ne hagyja hogy előtte a gyerek tucatszámra nézze a modern amerikai agyégető szarokat, mert azok után a Süsü nem lesz elég stimuláló, a gyerek nem fogja megnézni.

(Ugyanez az effektus egyébként amikor felnőtt emberek nem bírnak megnézni filmeket a 60-as évekből, mert túl lassú, túl ingerszegény.)

GABOR2 2026.07.15. 18:27:46

@Deansdale: Talán igazad van, de úgy érzem szinte lehetetlen lenne ettől elzárni egy gyereket, hacsak nem zárod el a kortársaitól, ami meg szintén káros lehet...

Ezek a mai csili-vili dolgok tán profi pszichológusok által készített csapdák, amik megragadják a figyelmüket és sokkal többet ígérnek nekik, mint amit a szülők meg akarnának venni, mert mindenért külön fizetni kéne az alkalmazásban...

Deansdale 2026.07.15. 18:41:02

@GABOR2: "Ezek a mai csili-vili dolgok tán profi pszichológusok által készített csapdák, amik megragadják a figyelmüket"

Ezeknek kitenni a gyereket sokkal nagyobb károkozás, mint az olyan kortársaktól elzárni akik már beleestek ezekbe a csapdákba és másokat is magukkal húznak. Igazából a gyerek tiszta lap, ha úgy nő fel hogy csak kis közösség van körülötte attól még teljesen normális lesz, nem lesz semmi rejtélyes gyíkja amiért nem járt kortársi nagyközösségekbe. A modern iskolarendszerig nem is létezett ilyesmi, régebben összevissza életkorú és nem túl nagy csoportokban játszottak együtt a gyerekek, már amikor nem a libákat őrizték már 6 évesen.

GABOR2 2026.07.15. 18:57:28

@Deansdale: Durva, hogy maguk a szülők is jobbnak tartják sokszor ezzel lekötni a figyelmüket, mert ő nekik sincs lelkierejük mindig foglalkozni velük. Én látok olyat közelebbi rokonoknál, kisgyerekekkel, hogy a két gyerek közül inkább az egyik csak aki túlzottan elmerül a videójátékokban, de ő nagyon. És ma már ott tartanak, hogy havi több ezer forintot kapnak automatikusan a nem szegény szülőktől, hogy a mobil és hasonló játékok cuccait hagy vegyék meg vele. Nekik természetes lesz így tán az amúgy elfogadhatatlan mobil játék árak. Nem jó irány.

Koenigsberger 2026.07.17. 12:34:55

A régi Droidzóna egyik írása jutott eszembe erről, gyorsan el is olvastam újra, mert megvan könyvben, ilyen őskövület vagyok. :D

A lényege, hogy már fiatalabb korunkban is megfigyeltük, hogy akik az ezredforduló után voltak gyerekek, azok mennyire el vannak veszve.

Pedig akkor még hol volt ez a generáció, amelyik „okos”telefonnal a kezében nőtt föl.

Ami a nosztalgiát illeti, az bennem is megvan, de ez felemás dolog. Pl. annak idején multiban LAN-ban (tudja-e még valaki, hogy mi az...) toltuk orrvérzésig a Quake 2 demóját, amin három pálya volt összesen. Mert teljesen más élmény úgy játszani élőben egymás mellett, hogy látod-hallod a reakciókat.

Utána pár évvel amikor véletlenül szembejött a Quake 2, nem értettem, mit tudtunk ezzel annyit játszani, hiszen darabos a grafika, röhejesek az animációk. De én még játszottam a ma már pixelhalmaznak tűnő játékokkal is (pl. platformjátékok, ahol „jobbra kell menni" stb.) PC-n és konzolon is. Egyébként a 8 bites zene chiptune néven külön műfaj a mai napig, én is szeretem.

A legutóbbi élményem a Half-Life feljavított verziója volt. Annak idején, amikor kijött a HL, eszméletlen nagyot ment, egyszerűen beszívott a világa, és multiban is teljesen más volt, mint a pörgős Quake2. A HL2 megint eszméletlen jó volt. Pár éve a Steamen megvettem a HL feljavított verzióját aprópénzért, de egyszerűen nem élveztem már. Végig se vittem, mert a nosztalgiafaktoron túl nem érdekelt. Az élmény elveszett...

Vagy a Starcraft is akkor jött ki, mekkora volt. Megint csak LAN-ban mennyit toltuk azt is...

Az utolsó játék, amivel játszottam (csak single playerben), a DooM 2016-os remake-je vagy rebootja volt. Az eléggé beütött, előhozta a régi játékélményt, nagyon elkapták a hangulatát. Az eredetit is szerettem, ezért is voltam kíváncsi rá.

Sőt, amit végül is mondani akarok: régen még léteztek olyasmik is, hogy pályaszerkesztők. Egyébként ilyen a 2016-os DooMban is volt eredetileg, de aztán kiszedték belőle... A droidzónás írás arról szólt, hogy mennyire hiányzik a mai (akkori) fiatalokból a kreativitás, alkotókészség. Mert ők már hozzászoktak ahhoz, hogy mindent készen kapnak a boltban, ott a net, a műholdas vagy kábeltévé, senkinek nincs többé saját hobbija, nem is olvasnak már – pedig akkor még hazamentél és konkrétan be kellett kapcsolni a gépen a netet, megnézni a tévében a műsort, amikor ment (fölvenni se tudtál műsort, csak ha volt videód), hogy elterelje a figyelmedet.

Nekünk a számítógép még egyben a buherálást is jelentette. Az oprendszer se csak grafikus volt. Mikor az első digitális fényképezőgépünket megrendeltük, utána iszonyat sokat szórakoztunk a fotómanipulálással is. Videókameránál szintén.

Szerintem egy újabb törést az jelentett, amikor a net átment audiovizuálisba kb. 20 éve. Mert azelőtt ha kellett valami megoldás egy számtech problémára, vagy érdekelt valami, akkor rengeteget kellett böngészni (a keresők nagyon kezdetlegesek voltak), és persze olvasni, mert minden infó szöveges volt. Nem volt sávszélesség másra. Weboldalakról, fórumokról meg később blogokról kellett mindent előszedni és tökölni mindennel, nem kevés időráfordítással... Ez már eleve egy természetes szűrő volt. Némi értelmet igényelt.

Aztán szerintem egy újabb súlyos törést az okostelefonok megjelenése okozott, amikor már minden a nap 24 órájában elérhető a neten. Az információ önmagában ma már teljesen értéktelen. A kreativitás hiánya az, ami megdöbbentő egy ilyen eszközön felnövő átlagos gyerekben. Vannak kivételek nyilván, és más kérdés, hogy nem csak az ő hibájuk, mert sajnos magamon is látom, hogy mennyire a szórakoztatásra, a szétszórásra vannak ezek kihegyezve. Az olvasáshoz viszont idő, nyugi, és persze egy dologra fókuszálás kellene... Bizonyos témákhoz elmélyedés, hogy nagy szavakat használjak.

A legundorítóbbak pedig a rövid formátumú videók, amik mondhatni csőlátót és epilepsziást neveltek mindenkiből. Szerintem a gyerekbántalmazás kategóriája, hogy a szülők már simán hagyják, hogy ezeket „tekergessék” az olvasni se tudó néhány évesek is. Pár másodpercig bombáznak valamivel kontextus nélkül, majd jön a következő, teljesen másról... Még felnőttként is agyzsibbasztó, nemhogy akinek ki se fejlődött még a térlátása, a saját világa...

Régen az audiovizuális információhalmaz miatt kialakult szövegértelmezésre való képtelenség volt a gond (az ún. funkcionális analfabetizmus), de ma már ott tartunk, hogy hosszabb szöveget nemhogy értelmezni, de végigolvasni se tud senki, sőt már audiovizuális információkra se tud fókuszálni, ha az konzekvens logikát igényelne. Egy nem sablonos témákról szóló podcast vagy videóban egy elemzés megértése rengeteg embernek gondot jelent.

Az LLM-ek pedig már egy ilyen felszínes közegre és információlevesre épülnek rá.

GABOR2 2026.07.17. 15:29:45

@Koenigsberger: Amit még mondani szoktak, hogy miért nem tudja az agyunk élvezni úgy az életet mint régen, az a választható bőség sokasága.

Régen ahogy írtad kellett a dolgoknak idő, hogy a gépen működjenek és nem 100 dolog volt, hanem csak pár. Emiatt nem blokkolt le az agy, tudta hogy egy dologra kell fokuszulni, játszani. Aztán nálam úgy volt, hogy valami érdekelt pár hónapig, aztán másra áttértem, de aztán visszatértem később újra és újra. Ez volt valahogy a természetes folyam.

Ezt amúgy most azzal is borzasztóan megzavarták, hogy a játékok teli vannak eventekkel, meg season pass-okkal amiket csak ott és akkor lehet megcsinálni. Ezt én személyszerint nagyon megéreztem.
süti beállítások módosítása