Új tech trendek és egyebek...

ÚJTECHKOR...

ÚJTECHKOR...

A videójáték iparral kapcsolatban jöttek ki aggasztó adatok...

2025. június 02. - GABOR2

Írtam pár cikket a videójáték iparról és volt egy olyan jóslatom, hogy a felfele ivelésnek vége lesz... Főleg mobil játékok terén.

És íme egy újabb jel:

"Befellegzett a Call of Duty Warzone Mobile-nak"

"A hosszas régiós tesztek után tavaly végre megjelent a Call of Duty: Warzone Mobile, amely megpróbálta elhozni nekünk Android és iOS rendszerekre a nagygépes Warzone élményt. Úgy tűnik azonban, hogy az Activision tervei végül nem jöttek be, a minap ugyanis bejelentették, hogy nem kap több tartalmi támogatást a mobilos alkotásuk. Ennek következményeként május 18-tól lekerül a teljes kiadás az App Store-ból és a Google Play-ről is"

Még az olyan nagy neveknek se megy mint a Call of Duty...

De nem csak a mobilos játékoknál van döglődés... A woke megszállt sok AAA játékgyártót és a több ilyen lövöldözés játék elkezdett ilyen színkavalkád lenni, ostoba skinnekkel... lássuk be sok mai lövöldözös játék... gay... gay as f@ck.

És láttam egy nagyon érdekes cikket, miszerint a gamerek nagyon nagy száma igazából... régi játékokkal játszik... akár 8 éves játékokkal:

"Report: An Overwhelming Majority of PC Gamers Prefer Older Video Games"

"According to Newzoo's research – based on a survey of 73,000 players and data from over 10,000 games – in 2024, 67% of player hours on PC were spent on games six years old or older, 25% on games between two and five years old, and the remaining 8% on titles less than two years old."

A gamerek óriási többsége nem akar az új gay lövöldékre átszokni inkább játszik a több éves régi játékokkal:

"The top five of the biggest 67% group is dominated by multiplayer, live service titles, with PC gamers spending 7.1% on Counter-Strike 2 (also listed as an old game by virtue of being a remaster of CS:GO), 6.4% on League of Legends, 6.2% on Roblox, 5.8% on Dota 2, and 5.4% on Fortnite."

"Interestingly, the report seems to align with Steam's annual review, which revealed that players spent just 15% of their total playtime on brand-new games released in 2024, while 47% of their time was spent on games launched in the past one to seven years, and the remaining 37% on games released eight years ago or earlier."

Csak a játékosok 15% töltötte az idejét új játékokkal, 37% 8 éves, vagy még régebbi játékokkal játszott.

Ja és amúgy pont most szeretnék több fejlesztő, egy hatalmas nagyságrenddel növelni az árakat... a belépő árakat.

Egy másik érdekes dolog, hogy sok AAA játék fejlesztése ma már sok százmilló dollárba kerül és sok évbe... ha nem jön be a játék a játékosoknál, akkor a fejlesztő akár csödbe is mehet gyorsan. És sokan ennek ellenére wokeságot raknak játékokba és mennek is szépen a csőd felé, mint pl. Ubisoft.

De van itt egy ilyen adat is ( AI-t használtam, hogy megtaláljam ) miszerint az AAA játékokat gyártó fejlesztők száma 125-ről lement 25-re.

"According to a whitepaper published for EA games (Dice Europe), the seventh generation saw a contraction in the number of video game developing houses creating AAA level titles, reducing from an estimated 125 to around 25, but with a roughly corresponding fourfold increase in staffing required for game development."

Szóval ez is egy olyan ipar lett ahol nem igazán figyelnek oda a fogyasztókra, mennek is a csőd felé, de... ez valahogy mégse rettenti el a még több woke-ság bevezetését az AAA játékoknál. A még több DEI munkatárs felvételét, a minőség zuhanását, hogy több mai játék rosszabbul néz ki mint a tíz évvel ezelőttiek.

A bejegyzés trackback címe:

https://ujtechkor.blog.hu/api/trackback/id/tr318880650

Kommentek:

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok  értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szolgáltatás technikai  üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal, azokat nem ellenőrzi. Kifogás esetén forduljon a blog szerkesztőjéhez. Részletek a  Felhasználási feltételekben és az adatvédelmi tájékoztatóban.

Deansdale 2025.06.03. 07:14:04

Nem is baj, ha ez a játékipar befuccsol, semmi értelme annak ahogy a nagy stúdiók működnek. Az AAA játékok több mint fele egyszerűen csak az előző rész újracsomagolása nagyobb gépigénnyel, amit csak a hülyék és az elvakult rajongók vesznek meg rendszeresen. Ráadásul egyre többet akarnak kérni a játékokért, holott nem a fejlesztés kerül sokba, hanem a vízfej: a diverzitási felelősök, a polkorrektségi tanácsadók, a HR és PR, az indokolatlanul nagy igazgatótanács, meg persze a részvényesek kiszolgálása. Amúgy manapság is léteznek még stúdiók ahol kevesebb mint 100 ember dolgozik összesen és sikeres AA játékokat dobnak piacra, mint a Claire Obscur. Semmi szükség az elb*szott gigastúdiókra amik halott ötletek szar megvalósításába ölnek százmillió dollárokat, pl. a tizedik woke Overwatch-klónba, amik közül mindegyik megbukott.

GABOR2 2025.06.03. 19:59:59

@Deansdale: Igen, egyetértek kb. mindenben. Plusz még az is van, hogy "menő" cuccot akarnak kiadni DEI kiadásban, de eleve sok-sok évig tart elkészíteni őket, és lehet mire kin lesz már másfajta játék lesz trendi, tehát bukás lenne már DEI nélkül is...

Deansdale 2025.06.03. 20:17:58

Engem még az is elkeserít, hogy az indie játékok piaca is egy rakás szar lett az utóbbi időben, mármint olyan értelemben hogy végtelen mennyiségű szemetet töltenek fel a steam-re, hogy hátha megveszik páran és akkor kerestek pár dolcsit. Pl. Dunát lehet rekeszteni a gagyi horrorjátékokkal amikről messzire látszik hogy ingyenes asset-ekből vannak összetákolva. Az embernek egyre többet kell dolgoznia, hogy megtalálja a minőséget. Nagyjából ugyanez van a könyvpiacon is, csak ott kb. 2 étvizeddel hamarabb kezdődött a lecsúszás. Mindent elönt a gagyi, közben maga a szakma meg kizárólag woke szarokat díjaz és ajánl, ember legyen a talpán aki még megtalálja ami érdekli...

Ja, én rendszeresen böngészem egy torrentoldalon az új játékokat amiket letölthetnék, ezért merek nyilatkozni arról, hogy rengeteg a szemét.

GABOR2 2025.06.03. 21:26:36

@Deansdale: Én is adtam esélyt nemrég egy cyberpunk-szerű indijátéknak és megbántam, mert játszatatlan sz@r tényleg. Megölsz egy ellenséget és a pálya összes ellensége egyből tudja hol vagy és rátámad... Felfoghatatlan hogyan kerülhetet piacra igy.
süti beállítások módosítása